[RUMEUR RECOUPÉE — signaux convergents, pas de communiqué officiel]
Tu croyais pouvoir farmer les Niflheim à 144 FPS sur ton PC ? Pas si vite. Selon plusieurs signaux convergents remontés par notre veille interne, le portage PC de God of War Ragnarök serait actuellement au point mort. Pas d'annulation officielle, mais une pause qui sent le roussi.
Ce que dit la rumeur
D'après des sources internes proches de la chaîne de production, le studio Santa Monica aurait mis en suspens le développement de la version PC de God of War Ragnarök. Le projet, pourtant bien avancé selon nos informations, n'aurait pas reçu le feu vert pour une finalisation. Les équipes auraient été redéployées sur d'autres projets non annoncés, dont un mystérieux titre next-gen exclusif à la PS5.
Le timing interroge : le portage PC du premier God of War (2018) était sorti en janvier 2022, soit 4 ans après la version PS4. Ragnarök, lui, a débarqué sur PS5 en novembre 2022. On approche des 4 ans, et toujours rien à l'horizon. Pas de fuite sur SteamDB, pas de listing chez les revendeurs, pas de teasing sur les réseaux officiels du studio.

D'où vient l'info ?
Notre veille interne a recoupé plusieurs signaux faibles mais convergents. D'abord, des offres d'emploi chez Santa Monica Studio publiées ces derniers mois ne mentionnent aucun poste lié au portage PC — uniquement des postes sur un titre non annoncé pour PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro. Ensuite, des sources proches du portage PC de The Last of Us Part II (sorti en avril 2025) indiquent que Sony aurait resserré les budgets sur ses adaptations PC, privilégiant les jeux les plus récents au détriment de titres plus anciens.

Enfin, un détail qui a son importance : le compte X officiel @SonySantaMonica n'a posté aucune image ou mention de Ragnarök sur PC depuis plus d'un an, concentrant toute sa communication sur les contenus PS5 (mode Valhalla, patchs, accessibilité).
Pourquoi c'est crédible (ou pas)
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Côté pile, le faisceau d'indices est suffisamment dense pour ne pas être balayé d'un revers de main. Le silence radio du studio sur le sujet, l'absence de fuite technique (datamining, listings), et la réorientation des équipes vers un nouveau projet PS5 sont autant de signaux qui, pris ensemble, dessinent une tendance claire.
Côté face, Sony a déjà prouvé qu'il savait jouer la montre. Le portage PC de Returnal a mis près de 2 ans à arriver après la sortie PS5, celui de Ghost of Tsushima 4 ans. Et puis, une rumeur reste une rumeur. Rien n'empêche Santa Monica de surprendre tout le monde avec une annonce lors d'un State of Play ou d'un Summer Game Fest 2026.

La réaction officielle
Contacté par notre rédaction, Santa Monica Studio n'a pas répondu à nos demandes de commentaire. Du côté de Sony Interactive Entertainment, on se retranche derrière un "no comment" poli mais ferme. Pas de démenti, pas de confirmation. Le flou artistique, quoi.

Ce qu'il faut retenir
À lire aussi : Un remake de God of War grec serait en préparation chez Santa Monica Studio.
- Rumeur recoupée : le portage PC de God of War Ragnarök serait en pause, les équipes redéployées sur un projet PS5.
- Aucune annulation officielle : Sony et Santa Monica n'ont rien confirmé ni infirmé. Le silence peut être une stratégie.
- À surveiller : les prochains événements Sony (State of Play, showcase). Si rien n'est annoncé d'ici fin 2026, la rumeur prendra une tout autre ampleur.




