Engagement public
Charte éditoriale
Comment MondéGaming traite l'information. Les règles non-négociables qui encadrent chaque article publié, en clair pour le lecteur.
En clair, ce qu'on s'engage à faire
Cette charte est la version publique de notre référentiel éditorial interne. Elle s'applique à chaque article publié sur MondéGaming, sans exception. Si tu repères un manquement, signale-le via le formulaire de contact — correction sous 24h.
Dernière mise à jour : 1ᵉʳ juin 2026. Cette charte est citée par notre balisage publishingPrinciples dans le JSON-LD Organization du site (signal éditorial pour Google AI Overviews et Google News).
Sommaire
1. Niveaux de certitude
Toute annonce, leak ou rumeur est préfixée d'un niveau visible dans le premier paragraphe de l'article. Pas de niveau = article rejeté. En cas de doute, le niveau le plus bas est appliqué.
Annonce officielle du studio/éditeur sourçable (blog officiel, conférence, communiqué presse, vidéo officielle, interview presse établie).
Leak d'une source réputée nommée (Jason Schreier/Bloomberg, Tom Henderson, Jeff Grubb, Nate the Hate) avec historique de fiabilité prouvée.
Posts forums, threads Reddit non corroborés, comptes anonymes 4chan, vidéos YouTube spéculatives sans source nommée.
Tout le reste. À ÉVITER. Si on n'a pas mieux qu'un tweet anonyme, on ne publie pas.
Exemple appliqué : « [RUMEUR CRÉDIBLE — source : Tom Henderson, mars 2026] Marvel's Wolverine sortirait en 2027 selon Insider Gaming, mais Insomniac Games n'a rien confirmé officiellement. »
2. Sources acceptées vs interdites
Toute information doit pouvoir être tracée à une source nominale. Les sources anonymes ou agrégateurs sans vérification sont systématiquement remontés à leur origine ou rejetés.
Acceptées
Presse internationale
Bloomberg (Jason Schreier), Reuters, IGN, Eurogamer, Gamekult, Polygon, Kotaku, VGC, GamesRadar+, Rock Paper Shotgun, Destructoid, GameSpot, PCGamer, Famitsu, 4Gamer.
Leakers à historique vérifié
Tom Henderson (Insider Gaming), Jeff Grubb (Giant Bomb), Nate the Hate, Jez Corden (Windows Central), Stephen Totilo (Game File).
Données factuelles
Steam Charts / SteamDB, Twitch Tracker, IGDB, MobyGames, Metacritic, OpenCritic, How Long to Beat, blogs officiels studios/éditeurs.
Données financières
Newzoo, NPD (Circana), GameDiscoverCo, Sensor Tower, rapports trimestriels publics (Take-Two, EA, Activision, Ubisoft, CDPR, etc.).
Interdites en source unique
Twitter / X
JAMAIS source unique. Un tweet doit être corroboré par une 2e source indépendante, sinon → RUMEUR FAIBLE automatique. Politique éditoriale assumée.
4chan / /v/ / /vp/
Interdit comme source publique. Si une rumeur 4chan est reprise par un leaker à historique, on cite le leaker, pas 4chan.
Reddit anonyme non corroboré
Sauf si le post est devenu sujet pour la presse spécialisée. Sinon → RUMEUR FAIBLE.
YouTube speculation videos
Sans source nommée dans la vidéo : interdit. Le critère n'est pas "c'est une vidéo YouTube" mais "le créateur cite-t-il des sources vérifiables".
Screenshots non vérifiés
Refuser. Tout screenshot doit avoir une source primaire identifiable (datamining nommé, source studio confirmée).
Wccftech / DSOGaming en source unique
Ces sites republient souvent sans vérifier. Remonter à la source originelle et la citer directement.
3. Drapeaux rouges
Patterns d'articles factuellement faux identifiés via veille concurrents. Si un sujet match l'un de ces patterns, triple-vérification obligatoire avant publication.
Annonce de jeu jamais confirmé
Titre affirmant la confirmation d'une suite (X 2, Y 3) sans annonce conférence/blog officielle. Ex identifiés : "Starfield 2 confirmé" (faux), "Free Fire 2 annoncé" (faux), "Hitman c'est fini" (faux).
Confusion annonce vs continuité
Confondre une mise à jour majeure / nouveau moteur / portage avec une "suite numérotée". Ex : "Rocket League 2 sur Unreal Engine 6" → faux, c'est un overhaul du jeu existant, pas une suite numérotée.
Annonce technique mal extrapolée
Généraliser une annonce technique de niche à une promesse grand public. Ex : "SteamOS sur Android" → trompeur, Valve n'a annoncé que SteamOS ARM via FEX pour Steam Frame VR.
Fin de licence / studio fermé
Titres alarmistes sans source officielle. Très viraux mais souvent faux. Une licence active reste active sauf annonce contraire publique.
4. Chiffres sourcés
Tout chiffre précis (pourcentage, multiplicateur, classement, K/D, taux, score) doit être suivi de sa source entre parenthèses. Pas de source vérifiable → reformulation en qualitatif.
✓ Accepté
« Le taux de victoire passe de 12% à 18% avec ce build (source : Tracker.gg, top 1% MMR, juin 2025) »
✗ Interdit
« Ce build augmente ton taux de victoire de 30% » (sans source = fabulation)
5. Anti-clickbait
Le titre, le chapeau et la conclusion doivent tenir leur promesse. Le pogo-sticking (lecteur arrive par le titre puis repart frustré) dégrade le SEO du domaine entier.
- Titres interdits : « Vous ne devinerez jamais X », ALL CAPS hurleurs, « Top 10 des X qui Y » sans critère, « tout savoir » sur 600 mots.
- Titres exigés : information factuelle dans le titre, indicatif pour les faits, conditionnel pour les rumeurs.
6. Anti-condescendance
Le joueur lecteur est intelligent. Toute condescendance = perte de lecteur.
- Tutoiement systématique.
- On suppose la culture gaming du lecteur sur les bases (meta, OP, nerf, build, kit, etc.).
- On ne définit un terme technique qu'à sa première occurrence dans un article de niveau débutant.
- Mode impératif pour les actions, jamais paternaliste.
7. Comparaisons justes
Une comparaison X vs Y n'est légitime que si : même genre, même budget de production, même fenêtre de sortie, critères publics et explicites, honnêteté (si A bat B sur 3 critères et B bat A sur 2, dire les deux).
8. Mise à jour des articles
Le gaming évolue vite. Un article daté est un article qui ment au bout de 6 mois.
- Date de publication visible en haut.
- Date de mise à jour visible si modification après publication.
- Patch notes / metas refresh tous les 3 mois minimum, ou à chaque gros patch jeu.
- Articles obsolètes : encart « Mise à jour [date] : information démentie/modifiée/confirmée depuis ». Jamais de suppression silencieuse.
9. Transparence IA
MondéGaming est un média éditorial 100% assisté par IA, divulgué publiquement sur chaque article. Voir la page À propos pour le détail du pipeline éditorial et la conformité AI Act 2024/1689.
10. Correctifs publics sous 24h
Toute erreur factuelle signalée est corrigée sous 24 heures avec mention visible en haut de l'article concerné. Aucune suppression silencieuse. La transparence des corrections est ce qui sépare un média sérieux d'un agrégateur de buzz.
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Signale-le immédiatement. C'est exactement ce qu'on attend de notre lectorat pour rester rigoureux. Réponse sous 24h, correction visible si erreur avérée.
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