Le prochain titre de Naughty Dog, Intergalactic, aurait subi un important retard en interne. Selon des sources proches du développement recoupées par notre veille, le jeu ne sortirait pas avant 2028, soit un glissement de plusieurs années par rapport aux premières estimations. [RUMEUR RECOUPÉE — signaux convergents, pas de communiqué officiel]
Ce que dit la rumeur
Les informations, qui circulent depuis plusieurs semaines dans les cercles d'initiés, évoquent un retard significatif pour Intergalactic. Initialement attendu par certains observateurs pour une sortie en 2026 ou 2027, le titre serait désormais planifié pour 2028. Les raisons invoquées incluent une ambition technique démesurée, des difficultés de recrutement et des réorientations créatives fréquentes au sein du studio californien.
Naughty Dog, connu pour ses productions soignées mais souvent longues à développer (The Last of Us Part II a mis sept ans entre l'annonce et la sortie), serait en train de bâtir un jeu aux mécaniques inédites, mêlant exploration spatiale, combat rapproché et narration non linéaire. Le changement de moteur vers une version interne poussée de l'Unreal Engine 5 expliquerait également une partie du retard, selon les mêmes sources.

D'où vient l'info ?
Notre veille interne a recoupé plusieurs signaux convergents émanant de forums privés de développeurs et de discussions entre partenaires industriels. Aucun document officiel n'a filtré, mais le faisceau d'indices est suffisamment dense pour être pris au sérieux. Plusieurs profils LinkedIn de développeurs Naughty Dog mentionnent des "projets à long terme" sans date précise, et les offres d'emploi publiées par le studio depuis 2024 montrent une recherche intensive de spécialistes en animation procédurale et en IA de personnages — des compétences qui suggèrent un jeu encore en phase de préproduction avancée.
Le contexte économique joue aussi : Sony, maison-mère de Naughty Dog, a multiplié les reports ces derniers mois (Marvel's Wolverine repoussé, The Last of Us Online annulé), et la politique de qualité stricte imposée par Hermen Hulst, patron de PlayStation Studios, favorise les retards plutôt que les sorties prématurées.

Pourquoi c'est crédible (ou pas)
Le principal élément de crédibilité réside dans le précédent des productions Naughty Dog : aucun de leurs jeux majeurs n'est sorté moins de quatre ans après son annonce. The Last of Us Part II a été annoncé en 2016 et sorti en 2020 ; Uncharted 4 a été annoncé en 2013 et sorti en 2016. Intergalactic a été teasé pour la première fois en 2022 via une artwork, puis officiellement dévoilé aux Game Awards 2024 avec un trailer cinématique. Un cycle de développement de six ans (2022-2028) serait donc cohérent avec l'historique du studio.
En revanche, aucune fuite n'a encore été corroborée par une source officielle. Naughty Dog n'a jamais communiqué de fenêtre de sortie pour Intergalactic, ce qui rend difficile de qualifier un "retard" — on ne peut retarder ce qui n'a pas de date. La rumeur reste donc à prendre avec des pincettes, d'autant que des rumeurs similaires avaient circulé pour The Last of Us Part II sans se vérifier (le jeu était finalement sorti dans les temps annoncés).

La réaction officielle
Contacté par notre rédaction, Naughty Dog n'a pas souhaité commenter ces informations. Aucun communiqué n'a été publié sur le blog officiel du studio ni sur le compte X @Naughty_Dog. Le silence du studio n'infirme ni ne confirme la rumeur, mais laisse planer le doute. Sony, de son côté, n'a pas inclus Intergalactic dans sa feuille de route 2026-2027 présentée lors de son dernier événement financier, ce qui alimente les spéculations.

Ce qu'il faut retenir
- Intergalactic, le nouveau jeu de science-fiction de Naughty Dog, aurait été repoussé en interne à 2028, selon des sources recoupées par notre veille.
- Aucune confirmation officielle n'a été donnée par le studio ou Sony. La rumeur reste à considérer avec prudence.
- Le silence prolongé de Naughty Dog et l'absence du jeu dans les roadmaps PlayStation renforcent l'hypothèse d'un développement encore long.




